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汇众益智游戏开发催生黄金职业急需大中专生加入

发布时间:2020-06-30 17:19:20 阅读: 来源:路障厂家

近日,NikoPartners市场调查公司出版了一份针对中国游戏市场的调查报告,称国内的游戏市场去年有相当显著的增长。整个电玩行业去年的总营收增长了68%,其中在线游戏业务的收入就达9.95亿美元,比去年增长了74%。 [正文]

北京2007-05-22(中国商业电讯)--近日,NikoPartners市场调查公司出版了一份针对中国游戏市场的调查报告,称国内的游戏市场去年有相当显著的增长。整个电玩行业去年的总营收增长了68%,其中在线游戏业务的收入就达9.95亿美元,比去年增长了74%。

游戏行业面临人才危机

《2006年度中国游戏产业报告》上显示,2006年,中国网络游戏出版市场实际销售收入达到了65.4亿元,比2005年增长了73.5%;网络游戏用户达到3112万人,比2005年增长了18.5%;2006年度网络游戏产业为相关行业带来的直接收入达333.2亿元,是网络游戏市场规模的5.1倍。网游未来可能成最大的就业市场之一。

而与此相对应的是,我国自主研发力量的薄弱,在某种程度上制约着民族游戏产业的发展,国内从事网络游戏开发工作的人员却不足6000。许多游戏开发商不约而同的表示游戏产业最大的发展瓶颈就是人才,许多时候给出了上万月薪也招不到合适的游戏开发人才。中华英才网、智联招聘、前程无忧等著名人才招聘网站显示:近几个月,仅北京地区,平均每月的游戏招聘岗位约1000个,这其中,“游戏美工、策划、程序开发”相关岗位占到85%!

网络游戏自身不仅提供了从高端到低端的广泛就业机会,还带动了很多行业创造了大量就业机会,使得提供和直接带动的就业人口接近百万。而且更重要的是,网络游戏尤其为很多中低学历的人提供了大量的就业机会,使那些不善于学习和考试的、走在社会边缘的人,又有了实现自身价值的机会,即通过满足游戏里的玩家心理和精神需求而谋生、甚至创业。

屡创新高的游戏开发工程师

1000,8000——这两个数字均为职场上开出来的薪酬水平,不同的是,前者代表的是大学毕业生在2006年至2007年的平均月薪,而后者,则是游戏专业人才一个月所能拿到的平均工资,而这个数字,在最高时甚至能达到8000甚至上万。

与传统行业的3年助理工程师、5年评工程师、8年评高工相比,仅仅花费游戏人员2-5年的功夫。不仅在职业的发展道路节省近一半的时间,而且薪金的水平是“愈老弥香”,拥有2年以上游戏开发经验的专业人才通常年薪在10万以上。

尽管开出了高薪水,仍有不少游戏开发软件公司为招不到员工而犯愁。人才难找,找到优秀的游戏人才更是难上加难,许多知名游戏公司都将招兵买马当成公司工作的重中之重,但是“粥多僧少”的现状仍然难以改善平衡。某家公司为了招到一名合适的游戏编程人员,以月薪2万元的优厚条件,在网上连续招了两个月都没有招到合适的人员,最后不得不请猎头公司到别的地方挖掘。

游戏学院学员真凭实学“不愁嫁”

作为中国游戏行业发展产业链中重要的人才环节,亚洲最大的游戏人才培训基地——游戏学院,凭借精准的课程体系、明确的就业指导方向,在众多有志从事游戏行业的求职者树立了强大的威信,在中国软件行业协会游戏行业分会所属的400多家游戏企业建立了广泛的人才认可度。

游戏学院现在使用的职业培训课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等四个方面,上机实践的时间占到全部课时的70%以上,强调熟练的技能操作,同时要求与经典案例(取材于真实的游戏项目)的融会贯通。

学员入学后,首先经过游戏学院全国统一专业的游戏开发培训,经GIDEA(国际游戏开发教育联合会)、信息产业部等多重国际/国内权威认证合格后,再经过游戏工厂3个月的商业游戏开发实训,毕业后通过游戏学院遍布全国的就业网络推荐至各大知名游戏企业就业,真正实现从兴趣到终生职业的转变!

从如今的就业市场来看,游戏行业对待人才的态度依次是职业技能和工作经验、团队合作经验、项目创新能力、游戏知识的融汇与贯通、“学历”排在最后。因此,游戏学院教育的中心完全围绕国内游戏企业的职位需求而设定,在办学实践中,首创“游戏人才培养+商业游戏开发实训+9大就业保障”的高薪就业新模式。

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